Programación Orientada a Objetos II |
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| Semestre 2000/1 Grupo
701 A
Grupo 701 B
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"Las tecnologías de objetos constituyen junto con el
web, las dos cosas más excitantes ahora y para el futuro en el mundo del software" Objetivo Aplicar el paradigma de la programación orientada a los objetos en la ingeniería del software, con enfoque al desarrollo de la tecnología de vanguardia. Descripción. El curso consiste en la enseñanza y uso de UML (Unified Modeling Languaje) para el desarrollo de un proyecto de software mediante un proceso de análisis y diseño orientado a objetos. Los alumnos desarrollarán completamente el software, teniendo como bases el modelado visual que UML proporciona. Temario
Bibliografía.
Ligas. |